Ignore:
Timestamp:
Dec 23, 2002, 10:28:37 AM (17 years ago)
Author:
Sam Hocevar
Message:
  • the beam now digs the tunnel.
  • the starfield is now an array of stars.
  • fixed wall rendering (offset issues and disappearing left wall).
  • 32 seekers on fragbomb explosion, not 16.
File:
1 edited

Legend:

Unmodified
Added
Removed
  • ttyvaders/trunk/src/weapons.c

    r48 r50  
    44 *                 All Rights Reserved
    55 *
    6  *   $Id: weapons.c,v 1.11 2002/12/22 23:39:15 sam Exp $
     6 *   $Id: weapons.c,v 1.12 2002/12/23 09:28:37 sam Exp $
    77 *
    88 *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
     
    199199                    {
    200200                        32,  0,   -32,  0,    0,  16,     0, -16,
     201                        28,  8,   -28,  8,   28,  -8,   -28,  -8,
    201202                        24, 12,   -24, 12,   24, -12,   -24, -12,
    202                         28,  8,   -28,  8,   28,  -8,   -28,  -8,
    203203                        16, 14,   -16, 14,   16, -14,   -16, -14
    204204                    };
     
    206206                    for( j = 0 ; j < sizeof(coords) / sizeof(int) ; j += 2 )
    207207                    {
    208                         add_weapon( g, g->wp, wp->x[i] + coords[j], wp->y[i] + coords[j+1], coords[j], coords[j+1], WEAPON_SEEKER );
     208                        add_weapon( g, g->wp, wp->x[i] + coords[j], wp->y[i] + coords[j+1] / 2, coords[j], coords[j+1], WEAPON_SEEKER );
     209                        add_weapon( g, g->wp, wp->x[i] + coords[j] / 2, wp->y[i] + coords[j+1], coords[j], coords[j+1], WEAPON_SEEKER );
    209210                    }
    210211
Note: See TracChangeset for help on using the changeset viewer.