source: ttyvaders/trunk/src/explosions.c @ 72

Last change on this file since 72 was 72, checked in by Sam Hocevar, 17 years ago
  • Fixed keywords, ignore, and lots of tiny SVN things.
  • Property svn:keywords set to Id
File size: 6.1 KB
Line 
1/*
2 *   ttyvaders     Textmode shoot'em up
3 *   Copyright (c) 2002 Sam Hocevar <sam@zoy.org>
4 *                 All Rights Reserved
5 *
6 *   $Id: explosions.c 72 2003-10-02 01:08:13Z sam $
7 *
8 *   This program is free software; you can redistribute it and/or modify
9 *   it under the terms of the GNU General Public License as published by
10 *   the Free Software Foundation; either version 2 of the License, or
11 *   (at your option) any later version.
12 *
13 *   This program is distributed in the hope that it will be useful,
14 *   but WITHOUT ANY WARRANTY; without even the implied warranty of
15 *   MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.  See the
16 *   GNU General Public License for more details.
17 *
18 *   You should have received a copy of the GNU General Public License
19 *   along with this program; if not, write to the Free Software
20 *   Foundation, Inc., 675 Mass Ave, Cambridge, MA 02139, USA.
21 */
22
23#include <stdlib.h>
24
25#include "common.h"
26
27static void draw_small_explosion( int x, int y, int frame );
28static void draw_medium_explosion( int x, int y, int frame );
29
30void init_explosions( game *g, explosions *ex )
31{
32    int i;
33
34    for( i = 0; i < EXPLOSIONS; i++ )
35    {
36        ex->type[i] = EXPLOSION_NONE;
37    }
38}
39
40void add_explosion( game *g, explosions *ex, int x, int y, int vx, int vy, int type )
41{
42    int i;
43
44    for( i = 0; i < EXPLOSIONS; i++ )
45    {
46        if( ex->type[i] == EXPLOSION_NONE )
47        {
48            ex->type[i] = type;
49            ex->x[i] = x;
50            ex->y[i] = y;
51            ex->vx[i] = vx;
52            ex->vy[i] = vy;
53            switch( type )
54            {
55                case EXPLOSION_MEDIUM:
56                    ex->n[i] = 11;
57                    break;
58                case EXPLOSION_SMALL:
59                    ex->n[i] = 7;
60                    break;
61            }
62            break;
63        }
64    }
65}
66
67void draw_explosions( game *g, explosions *ex )
68{
69    int i;
70
71    for( i = 0; i < EXPLOSIONS; i++ )
72    {
73#if 0
74        gfx_color( GREEN );
75        gfx_goto( ex->x[i] + 3, ex->y[i] );
76        switch( GET_RAND(0,3) )
77        {
78        case 0:
79            gfx_putchar( 'p' );
80            gfx_putchar( 'i' );
81            gfx_putchar( 'f' );
82            break;
83        case 1:
84            gfx_putchar( 'p' );
85            gfx_putchar( 'a' );
86            gfx_putchar( 'f' );
87            break;
88        case 2:
89            gfx_putchar( 'p' );
90            gfx_putchar( 'o' );
91            gfx_putchar( 'u' );
92            gfx_putchar( 'f' );
93            break;
94        }
95        gfx_putchar( '!' );
96#endif
97
98        switch( ex->type[i] )
99        {
100            case EXPLOSION_MEDIUM:
101                draw_medium_explosion( ex->x[i], ex->y[i], ex->n[i] );
102                break;
103            case EXPLOSION_SMALL:
104                draw_small_explosion( ex->x[i], ex->y[i], ex->n[i] );
105                break;
106            case EXPLOSION_NONE:
107                break;
108        }
109    }
110}
111
112void update_explosions( game *g, explosions *ex )
113{
114    int i;
115
116    for( i = 0; i < EXPLOSIONS; i++ )
117    {
118        switch( ex->type[i] )
119        {
120            case EXPLOSION_MEDIUM:
121            case EXPLOSION_SMALL:
122                ex->x[i] += ex->vx[i];
123                ex->y[i] += ex->vy[i];
124                ex->n[i]--;
125                if( ex->n[i] < 0 )
126                {
127                    ex->type[i] = EXPLOSION_NONE;
128                }
129                break;
130            case EXPLOSION_NONE:
131                break;
132        }
133    }
134}
135
136static void draw_small_explosion( int x, int y, int frame )
137{
138    switch( frame )
139    {
140    case 6:
141        gfx_color( YELLOW );
142        gfx_goto( x, y );
143        gfx_putchar( '+' );
144        break;
145    case 5:
146        gfx_color( YELLOW );
147        gfx_goto( x, y );
148        gfx_putchar( 'o' );
149        break;
150    case 4:
151        gfx_color( YELLOW );
152        gfx_goto( x, y-1 );
153        gfx_putchar( '_' );
154        gfx_goto( x-1, y );
155        gfx_putstr( ")_(" );
156        break;
157    case 3:
158        gfx_color( YELLOW );
159        gfx_goto( x-1, y-1 );
160        gfx_putstr( "._," );
161        gfx_goto( x-1, y );
162        gfx_putstr( ")_(" );
163        gfx_goto( x-1, y+1 );
164        gfx_putstr( "\' `" );
165        break;
166    case 2:
167        gfx_color( YELLOW );
168        gfx_goto( x-1, y-1 );
169        gfx_putstr( ".v," );
170        gfx_goto( x-1, y );
171        gfx_putstr( "> <" );
172        gfx_goto( x-1, y+1 );
173        gfx_putstr( "\'^`" );
174        break;
175    case 1:
176        gfx_color( WHITE );
177        gfx_goto( x-1, y-1 );
178        gfx_putstr( ". ," );
179        gfx_goto( x-1, y );
180        gfx_putstr( "   " );
181        gfx_goto( x-1, y+1 );
182        gfx_putstr( "\' `" );
183        break;
184    }
185}
186
187static void draw_medium_explosion( int x, int y, int frame )
188{
189    gfx_color( YELLOW );
190
191    switch( frame )
192    {
193    case 10:
194        gfx_goto( x, y );
195        gfx_putchar( '+' );
196        break;
197    case 9:
198        gfx_goto( x, y );
199        gfx_putchar( 'o' );
200        break;
201    case 8:
202        gfx_goto( x, y-1 );
203        gfx_putchar( '_' );
204        gfx_goto( x-1, y );
205        gfx_putstr( ")_(" );
206        break;
207    case 7:
208        gfx_goto( x-1, y-1 );
209        gfx_putstr( "._," );
210        gfx_goto( x-1, y );
211        gfx_putstr( ")_(" );
212        gfx_goto( x-1, y+1 );
213        gfx_putstr( "\' `" );
214        break;
215    case 6:
216        gfx_goto( x-1, y-1 );
217        gfx_putstr( ".v," );
218        gfx_goto( x-1, y );
219        gfx_putstr( "> <" );
220        gfx_goto( x-1, y+1 );
221        gfx_putstr( "\'^`" );
222        break;
223    case 5:
224        gfx_color( RED );
225    case 4:
226        gfx_goto( x-2, y-1 );
227        gfx_putstr( "_\\~/_" );
228        gfx_goto( x-2, y );
229        gfx_putstr( ">   <" );
230        gfx_goto( x-2, y+1 );
231        gfx_putstr( "~/_\\~" );
232        break;
233    case 3:
234        gfx_color( RED );
235    case 2:
236        gfx_goto( x-2, y-1 );
237        gfx_putstr( "_\\ /_" );
238        gfx_goto( x-2, y );
239        gfx_putstr( "_   _" );
240        gfx_goto( x-2, y+1 );
241        gfx_putstr( " / \\ " );
242        break;
243    case 1:
244        gfx_color( WHITE );
245        gfx_goto( x-2, y-1 );
246        gfx_putstr( ". \' ," );
247        gfx_goto( x-2, y );
248        gfx_putstr( "     " );
249        gfx_goto( x-2, y+1 );
250        gfx_putstr( "\' . `" );
251        break;
252    }
253}
254
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.