source: ttyvaders/trunk/src/aliens.c @ 3423

Last change on this file since 3423 was 3423, checked in by Sam Hocevar, 11 years ago
  • Toying around with the old ttyvaders version.
  • Property svn:keywords set to Id
File size: 3.5 KB
Line 
1/*
2 *  ttyvaders     Textmode shoot'em up
3 *  Copyright (c) 2002 Sam Hocevar <sam@zoy.org>
4 *                All Rights Reserved
5 *
6 *  $Id: aliens.c 3423 2009-04-28 16:55:01Z sam $
7 *
8 *  This program is free software. It comes without any warranty, to
9 *  the extent permitted by applicable law. You can redistribute it
10 *  and/or modify it under the terms of the Do What The Fuck You Want
11 *  To Public License, Version 2, as published by Sam Hocevar. See
12 *  http://sam.zoy.org/wtfpl/COPYING for more details.
13 */
14
15#include "config.h"
16
17#include <stdlib.h>
18
19#include "common.h"
20
21caca_canvas_t *foo_sprite;
22caca_canvas_t *bar_sprite;
23caca_canvas_t *baz_sprite;
24
25void init_aliens(game *g, aliens *al)
26{
27    int i;
28
29    for(i = 0; i < ALIENS; i++)
30    {
31        al->type[i] = ALIEN_NONE;
32    }
33
34    foo_sprite = caca_create_canvas(0, 0);
35    caca_import_file(foo_sprite, "data/foofight.txt", "utf8");
36
37    bar_sprite = caca_create_canvas(0, 0);
38    caca_import_file(bar_sprite, "data/barfight.txt", "utf8");
39
40    baz_sprite = caca_create_canvas(0, 0);
41    caca_import_file(baz_sprite, "data/bazfight.txt", "utf8");
42}
43
44void draw_aliens(game *g, aliens *al)
45{
46    int i;
47
48    for(i = 0; i < ALIENS; i++)
49    {
50        switch(al->type[i])
51        {
52            case ALIEN_FOO:
53                caca_set_frame(foo_sprite, al->img[i] % 5);
54                caca_blit(g->cv, al->x[i], al->y[i], foo_sprite, NULL);
55                break;
56            case ALIEN_BAR:
57                caca_set_frame(bar_sprite, al->img[i] % 2);
58                caca_blit(g->cv, al->x[i], al->y[i], bar_sprite, NULL);
59                break;
60            case ALIEN_BAZ:
61                caca_set_frame(baz_sprite, al->img[i] % 4);
62                caca_blit(g->cv, al->x[i], al->y[i], baz_sprite, NULL);
63                break;
64            case ALIEN_NONE:
65                break;
66        }
67    }
68}
69
70void update_aliens(game *g, aliens *al)
71{
72    int i;
73
74    for(i = 0; i < ALIENS; i++)
75    {
76        /* If alien died, make it explode */
77        if(al->type[i] != ALIEN_NONE && al->life[i] < 0)
78        {
79            add_explosion(g, g->ex, al->x[i], al->y[i], 0, 0, EXPLOSION_MEDIUM);
80            al->type[i] = ALIEN_NONE;
81            add_bonus(g, g->bo, al->x[i], al->y[i], caca_rand(0,4) ? BONUS_GREEN : BONUS_LIFE);
82        }
83
84        /* Update coordinates */
85        switch(al->type[i])
86        {
87            case ALIEN_FOO:
88            case ALIEN_BAR:
89            case ALIEN_BAZ:
90                al->x[i] = ((al->x[i] + 5) % (g->w + 3)) - 3;
91                al->y[i] = al->y[i] + (rand() % 8) / 7 - (rand() % 8) / 7;
92                al->img[i] = al->img[i] + 1;
93
94                /* Check bounds */
95                if(al->y[i] < 0 ) al->y[i] = 0;
96                if(al->y[i] > g->w - 1 ) al->y[i] = g->w - 1;
97                break;
98            case ALIEN_NONE:
99                break;
100        }
101    }
102}
103
104void add_alien(game *g, aliens *al, int x, int y, int type)
105{
106    int i;
107
108    for(i = 0; i < ALIENS; i++)
109    {
110        if(al->type[i] == ALIEN_NONE)
111        {
112            al->type[i] = type;
113            al->x[i] = x;
114            al->y[i] = y;
115            al->img[i] = 0;
116
117            switch(al->type[i])
118            {
119                case ALIEN_FOO:
120                    al->life[i] = 3;
121                    break;
122                case ALIEN_BAR:
123                    al->life[i] = 3;
124                    break;
125                case ALIEN_BAZ:
126                    al->life[i] = 3;
127                    break;
128                case ALIEN_NONE:
129                    break;
130            }
131
132            break;
133        }
134    }
135}
136
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.